Kann ich Llama 3.1 8B lokal ausführen?
Llama 3.1 8B von Meta benötigt bei der empfohlenen 4-Bit-Quantisierung rund 8 GB RAM (4.9 GB Download). Ihre Hardware wird unten geprüft — sofort, und nichts verlässt Ihren Browser. Rechnen Sie mit rund ~63 tok/s auf einem NVIDIA RTX 3060 12GB.
Hardware-Signale werden ausgelesen…
Praxis-Notizen
Llama 3.1 8B ist genau das Modell, das die meisten eigentlich meinen, wenn sie sagen, sie wollen ein "lokales LLM betreiben". In 4-Bit-Quantisierung landet es bei rund 4.9 GB und passt damit bequem auf eine 8-GB-GPU, bleibt auf jedem Apple-Silicon-Mac ab dem M1 problemlos im Unified Memory und läuft mit etwas Geduld sogar auf der CPU. Genau diese Kombination aus kleinem Speicherbedarf und wirklich brauchbaren Ergebnissen hat es zum Standard-Einstiegspunkt fürs Self-Hosting gemacht.
Im Alltag wirkt es schnell und stimmig bei Chat, Zusammenfassungen und leichter Coding-Hilfe. Auf einer modernen Mittelklasse-GPU sind bei 4-Bit deutlich über 40 Tokens pro Sekunde drin – schnell genug, dass die Antwort schneller streamt, als du liest. Das 128K-Kontextfenster ist real, aber behandle es als Obergrenze und nicht als Reisehöhe: Es voll auszureizen treibt den KV-Cache-Speicher stark nach oben, daher solltest du auf einer 8-GB-Karte den Arbeitskontext bei ein paar Tausend Tokens halten, sofern du nicht auf eine kleinere Quantisierung wechselst.
Seine Grenzen zeigt es beim Reasoning und beim Befolgen von Anweisungen in schwierigeren, mehrstufigen Prompts – neuere 7–8B-Modelle wie Qwen 3 8B haben bei Mathematik und strukturierten Aufgaben oft die Nase vorn, während Gemma 3 4B die leichtere Wahl ist, wenn der Speicher knapp wird. Der Vorteil von Llama 3.1 8B ist seine Reife: Es hat die breiteste Tooling-Unterstützung, die meisten quantisierten Builds auf Hugging Face und Ollama und die wenigsten Überraschungen. Wenn du ein Modell willst, das als lokaler Assistent einfach funktioniert, ist das nach wie vor die sichere Standardwahl.
Technische Daten
Größe nach Quantisierung
| Quantisierung | Bits/Gewicht | Download | Min. RAM | Qualität |
|---|---|---|---|---|
| Q2_K | 3.35 | 3.4 GB | 6 GB | Spürbarer Verlust |
| Q4_K_MEmpfohlen | 4.85 | 4.9 GB | 8 GB | Empfohlen |
| Q5_K_M | 5.65 | 5.7 GB | 12 GB | Hoch |
| Q8_0 | 8.5 | 8.5 GB | 16 GB | Nahezu Original |
| F16 | 16 | 16.0 GB | 24 GB | Original |
Die Größen sind Schätzungen aus Parameterzahl × Bits pro Gewicht; echte GGUF-Builds weichen leicht ab. · Daten aktualisiert: 2026-06-11 · So berechnen wir diese Zahlen →
Speicherbedarf nach Kontextlänge
| Kontext | KV-Cache (geschätzt) | Gesamtspeicher (Q4) |
|---|---|---|
| 4K Token | ~0.5 GB | ~5.4 GB |
| 8K Token | ~1.0 GB | ~5.9 GB |
| 32K Token | ~4.2 GB | ~9.1 GB |
| 128K Token | ~16.8 GB | ~21.7 GB |
Der KV-Cache wächst mit der Kontextlänge — ein Modell, das bei 4K passt, kann bei 32K an die Speichergrenze stoßen. Die Schätzungen gehen von einem FP16-Cache mit Grouped-Query-Attention aus; der tatsächliche Verbrauch variiert je nach Runtime.
Geschätzte Geschwindigkeit nach Hardware
| Hardware | Bandbreite | ~Geschwindigkeit |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 3060 12GB | 360 GB/s | ~63 tok/s |
| NVIDIA RTX 4090 24GB | 1008 GB/s | ~177 tok/s |
| Apple M-series (base) | 100 GB/s | ~18 tok/s |
| Apple M-series Pro | 270 GB/s | ~47 tok/s |
| Apple M-series Max | 410 GB/s | ~72 tok/s |
| CPU only (dual-channel DDR5) | 60 GB/s | ~11 tok/s |
Die Token-Generierung ist durch die Speicherbandbreite begrenzt: tok/s ≈ Bandbreite × 0,85 ÷ Modellgröße bei Q4. Reale Werte variieren je nach Runtime und Kontextlänge.
Lokal ausführen
Der einfachste Weg ist Ollama — ein Befehl und Sie chatten:
ollama run llama3.1Quellen & Downloads
Ollama Library
Laden und starten Sie das Modell mit einem einzigen Befehl.
ollama.comHugging Face
Modellgewichte, Dateien und Lizenzdetails.
huggingface.coOffizielles GitHub-Repository
Quellcode, Releases und Issues von Meta.
github.comMeta — offizielle Seite
Offizielle Seite und Dokumentation von Meta.
llama.com