Kann ich Nemotron 3 Nano 30B-A3B lokal ausführen?
Nemotron 3 Nano 30B-A3B von NVIDIA benötigt bei der empfohlenen 4-Bit-Quantisierung rund 32 GB RAM (19.2 GB Download). Ihre Hardware wird unten geprüft — sofort, und nichts verlässt Ihren Browser. Rechnen Sie mit rund ~160 tok/s auf einem Apple M-series Max.
Hardware-Signale werden ausgelesen…
Praxis-Notizen
Nemotron 3 Nano ist ein Mixture-of-Experts-Modell von NVIDIA für alle, die starken Chat, gutes Reasoning und solides Coding lokal nutzen wollen, ohne die vollen Kosten eines dichten Modells zu zahlen. Der Trick steckt im Namen: Es trägt insgesamt 31.6B Parameter, routet pro Token aber nur etwa 3.6B davon. Dadurch generiert es so schnell wie ein winziges Modell, denkt aber mit einem deutlich größeren. Was jeder MoE-Einsteiger schmerzhaft lernt: Du musst trotzdem das Ganze laden. Bei 4-Bit-Quantisierung sind das rund 19 GB an Gewichten, und du willst mindestens 32 GB RAM. Eine 12-GB-Karte wie die RTX 3060 fällt damit komplett raus.
Im Alltag zahlt sich der Active-Parameter-Trick wirklich aus. Auf einer RTX 4090 streamt das Modell mit rund 393 tok/s, was für ein derart fähiges Modell absurd schnell ist, und selbst ein Apple Silicon M Max liegt im Unified Memory bei etwa 160 tok/s. Reiner CPU-Betrieb auf DDR5 fällt auf rund 23 tok/s ab, brauchbar für Batch-Jobs, aber nicht für interaktiven Chat. Das Aushängeschild ist das Kontextfenster von 1.000K, aber behandle das als Plakatzahl: Schon bei 128K Kontext steigt der gesamte Speicherbedarf auf etwa 50 GB. Auf einer 32-GB-Maschine arbeitest du realistisch also mit einigen zehntausend Tokens, nicht mit einer Million.
Im Vergleich zur Konkurrenz ist Gemma 4 31B die flexiblere Wahl, wenn du Vision brauchst, denn Nemotron 3 Nano ist reines Text-Modell, und Granite 4.0 H Small ist eine dichte Alternative ähnlicher Größe, falls du dir die Speicher-Eigenheiten von MoE lieber ersparst. Was Nemotron am besten kann, ist Durchsatz pro Qualität: Nichts anderes in dieser Größenklasse generiert so schnell und bewältigt dabei noch mehrstufiges Reasoning. Eine Warnung, bevor du darauf aufbaust: Die NVIDIA Open Model-Lizenz ist Open-Weight, nicht echtes Open-Source. Lies die Bedingungen also genau, statt für den kommerziellen Einsatz Apache-artige Freiheiten anzunehmen.
Technische Daten
Größe nach Quantisierung
| Quantisierung | Bits/Gewicht | Download | Min. RAM | Qualität |
|---|---|---|---|---|
| Q2_K | 3.35 | 13.2 GB | 24 GB | Spürbarer Verlust |
| Q4_K_MEmpfohlen | 4.85 | 19.2 GB | 32 GB | Empfohlen |
| Q5_K_M | 5.65 | 22.3 GB | 32 GB | Hoch |
| Q8_0 | 8.5 | 33.6 GB | 48 GB | Nahezu Original |
| F16 | 16 | 63.2 GB | 96 GB | Original |
Die Größen sind Schätzungen aus Parameterzahl × Bits pro Gewicht; echte GGUF-Builds weichen leicht ab. · Daten aktualisiert: 2026-06-11 · So berechnen wir diese Zahlen →
Speicherbedarf nach Kontextlänge
| Kontext | KV-Cache (geschätzt) | Gesamtspeicher (Q4) |
|---|---|---|
| 4K Token | ~1.0 GB | ~20.2 GB |
| 8K Token | ~1.9 GB | ~21.1 GB |
| 32K Token | ~7.8 GB | ~27.0 GB |
| 128K Token | ~31.1 GB | ~50.3 GB |
Der KV-Cache wächst mit der Kontextlänge — ein Modell, das bei 4K passt, kann bei 32K an die Speichergrenze stoßen. Die Schätzungen gehen von einem FP16-Cache mit Grouped-Query-Attention aus; der tatsächliche Verbrauch variiert je nach Runtime.
Geschätzte Geschwindigkeit nach Hardware
| Hardware | Bandbreite | ~Geschwindigkeit |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 3060 12GB | 360 GB/s | Passt nicht in den VRAM |
| NVIDIA RTX 4090 24GB | 1008 GB/s | ~393 tok/s |
| Apple M-series (base) | 100 GB/s | ~39 tok/s |
| Apple M-series Pro | 270 GB/s | ~105 tok/s |
| Apple M-series Max | 410 GB/s | ~160 tok/s |
| CPU only (dual-channel DDR5) | 60 GB/s | ~23 tok/s |
Die Token-Generierung ist durch die Speicherbandbreite begrenzt: tok/s ≈ Bandbreite × 0,85 ÷ Modellgröße bei Q4. Reale Werte variieren je nach Runtime und Kontextlänge.
Lokal ausführen
Der einfachste Weg ist Ollama — ein Befehl und Sie chatten:
ollama run nemotron-3-nano:30b