Puis-je faire tourner Gemma 4 E2B ?
Gemma 4 E2B de Google demande environ 6 GB de RAM avec la quantisation 4 bits recommandée (3.1 GB à télécharger). Votre matériel est vérifié ci-dessous — instantanément, rien ne quitte votre navigateur. Comptez environ ~219 tok/s sur un NVIDIA RTX 3060 12GB.
Lecture des signaux matériels…
Notes pratiques
Gemma 4 E2B est le petit modèle mixture-of-experts de Google, et tout l'intérêt tient dans le calcul : il embarque 5,1 milliards de paramètres au total mais n'en active qu'environ 2,3 milliards par token. Résultat, il tourne à la vitesse d'un modèle bien plus petit tout en exigeant la mémoire de l'ensemble. Une quantification 4-bit pèse environ 3,1 GB, et il faut compter au minimum 6 GB de RAM pour charger l'intégralité des poids. Cela tient sur un GPU 8 GB d'entrée de gamme ou n'importe quel Mac Apple Silicon avec de la marge, et il gère à la fois le chat et la vision : vous pouvez donc lui donner des images, pas seulement du texte.
À l'usage quotidien, l'astuce des paramètres actifs paie en débit brut. Sur une RTX 3060 12GB, il atteint environ 219 tokens par seconde en 4-bit, une RTX 4090 dépasse les 600, et un M-series Max se situe autour de 250. Les réponses défilent bien plus vite que vous ne lisez. Le contexte de 128K est le piège à surveiller : remplissez-le et la mémoire totale grimpe à environ 16,8 GB, bien au-delà des 6 GB nécessaires en contexte court. Sur une petite carte, gardez le contexte de travail à quelques milliers de tokens, sinon le cache KV finira par dépasser le modèle lui-même.
Au sein de sa propre famille, Gemma 3 4B est l'alternative dense si vous préférez éviter l'empreinte mémoire du MoE, et Qwen 3 4B garde généralement l'avantage sur le raisonnement multi-étapes, puisque c'est son objectif affiché. Le point fort de Gemma 4 E2B, c'est son rapport vitesse/capacités, plus la vision native dans un format aussi léger, ce qui est rare à cette taille. Il est sous licence Apache 2.0 : contrairement aux anciennes conditions Gemma de Google, vous pouvez donc l'utiliser commercialement en production sans licence particulière à éplucher. Récupérez-le avec ollama run gemma4:e2b et le tour est joué.
Caractéristiques
Taille selon la quantisation
| Quantisation | Bits/poids | Téléchargement | RAM min. | Qualité |
|---|---|---|---|---|
| Q2_K | 3.35 | 2.1 GB | 6 GB | Perte sensible |
| Q4_K_MRecommandée | 4.85 | 3.1 GB | 6 GB | Recommandée |
| Q5_K_M | 5.65 | 3.6 GB | 6 GB | Élevée |
| Q8_0 | 8.5 | 5.4 GB | 12 GB | Quasi originale |
| F16 | 16 | 10.2 GB | 16 GB | Originale |
Les tailles sont estimées à partir du nombre de paramètres × bits par poids ; les builds GGUF réels varient légèrement. · Données mises à jour: 2026-06-11 · Comment nous calculons ces chiffres →
Mémoire nécessaire selon la longueur de contexte
| Contexte | Cache KV (est.) | Mémoire totale (Q4) |
|---|---|---|
| 4K tokens | ~0.4 GB | ~3.5 GB |
| 8K tokens | ~0.9 GB | ~4.0 GB |
| 32K tokens | ~3.4 GB | ~6.5 GB |
| 128K tokens | ~13.7 GB | ~16.8 GB |
Le cache KV grossit avec la longueur du contexte — un modèle qui tient à 4K peut manquer de mémoire à 32K. Les estimations supposent un cache FP16 avec grouped-query attention ; l'usage réel varie selon le runtime.
Vitesse estimée selon le matériel
| Matériel | Bande passante | ~Vitesse |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 3060 12GB | 360 GB/s | ~219 tok/s |
| NVIDIA RTX 4090 24GB | 1008 GB/s | ~614 tok/s |
| Apple M-series (base) | 100 GB/s | ~61 tok/s |
| Apple M-series Pro | 270 GB/s | ~165 tok/s |
| Apple M-series Max | 410 GB/s | ~250 tok/s |
| CPU only (dual-channel DDR5) | 60 GB/s | ~37 tok/s |
La génération de tokens est limitée par la bande passante mémoire : tok/s ≈ bande passante × 0,85 ÷ taille du modèle en Q4. Les chiffres réels varient selon le runtime et la longueur du contexte.
Le faire tourner en local
Le chemin le plus simple est Ollama — une commande et vous discutez :
ollama run gemma4:e2bSources et téléchargements
Ollama Library
Téléchargez et lancez le modèle avec une seule commande.
ollama.comHugging Face
Poids du modèle, fichiers et détails de la licence.
huggingface.coDépôt GitHub officiel
Code source, releases et issues de Google.
github.comGoogle — page officielle
Page officielle et documentation de Google.
ai.google.dev