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Codestral 22Bは動く?

Mistral AIのCodestral 22Bは、推奨の4bit量子化で約24 GBのRAMが必要です(ダウンロードは13.5 GB)。あなたのハードウェアを下で即チェック — データは一切ブラウザの外に出ません。 Apple M-series Maxならおよそ ~26 tok/s が目安です。

ハードウェア情報を読み取っています…

実際の使用メモ

Codestral 22B は Mistral AI が開発した専用のコーディングモデルで、自由な対話よりもコード補完と生成のために設計されています。パラメータ数は 222 億(22.2B)に達し、多くの人が最初に使う 7B〜12B クラスのモデルから見ると確実に一段大きく、その分フットプリントも増えます。4-bit 量子化でおよそ 13.5 GB、快適に動かすには少なくとも 24 GB の RAM が必要です。そのため RTX 3060 のような 12 GB のカードでは収まらず、現実的には動きません。RTX 4090 のような 24 GB の GPU か、ユニファイドメモリを十分に積んだ Apple Silicon の Mac が実用的な入口になります。

RTX 4090 では 4-bit でおよそ 64 tok/s が見込め、コード補完がほぼ瞬時に感じられる速さです。Apple M シリーズの Max ではこれより低くおよそ 26 tok/s で、インタラクティブな編集には十分使えます。一方 DDR5 上の CPU のみでは約 4 tok/s まで落ち、これは放置できるバッチ処理向けと考えるべきでしょう。コンテキストウィンドウは 32K で、今日の基準では控えめですが、単一ファイルや小規模リポジトリの作業には十分です。これをすべて埋めるとメモリ消費は合計でおよそ 20.1 GB に達するため、24 GB のカードではフルコンテキスト時の余裕はほとんど残りません。

同じ系列の中で見ると、Codestral はスペシャリストです。メモリが乏しい場合は、より軽量で汎用的なチャット向けの Mistral Nemo 12B が選択肢になり、推論や会話では GPT-OSS 20B が概して優位です。Codestral の際立った特長は、多くの言語にわたってコードに特化して学習されている点で、そのため fill-in-the-middle 補完や生成では同サイズの汎用モデルよりも的確に感じられる傾向があります。深刻な注意点はライセンスです。Codestral は Mistral の MNPL という非商用(non-production)ライセンスで提供されており、商用利用やプロダクション製品での使用はできません。あくまで研究および個人利用のためのツールとして扱ってください。

スペック

パラメータ数22.2B
コンテキスト長32K トークン
開発元Mistral AI
ライセンスMNPL (non-production)
公開日2024-05
得意分野コーディング

量子化別サイズ

量子化ビット/重みダウンロード必要RAM品質
Q2_K3.359.3 GB16 GB劣化が目立つ
Q4_K_M推奨4.8513.5 GB24 GB推奨
Q5_K_M5.6515.7 GB24 GB高品質
Q8_08.523.6 GB32 GBほぼ原品質
F161644.4 GB64 GBオリジナル

サイズはパラメータ数×ビット/重みからの推定値です。実際のGGUFビルドとは多少異なります。 · データ更新日: 2026-06-11 · 数値の算出方法 →

コンテキスト長別の必要メモリ

コンテキストKVキャッシュ(推定)合計メモリ(Q4)
4K トークン~0.8 GB~14.3 GB
8K トークン~1.7 GB~15.2 GB
32K トークン~6.6 GB~20.1 GB

KVキャッシュはコンテキスト長に比例して増えます — 4Kで収まるモデルでも32Kではメモリ不足になることがあります。推定はgrouped-query attention使用時のFP16キャッシュを前提としており、実際の使用量はランタイムによって異なります。

ハードウェア別の推定速度

ハードウェア帯域幅速度の目安
NVIDIA RTX 3060 12GB360 GB/sVRAMに収まりません
NVIDIA RTX 4090 24GB1008 GB/s~64 tok/s
Apple M-series (base)100 GB/s~6 tok/s
Apple M-series Pro270 GB/s~17 tok/s
Apple M-series Max410 GB/s~26 tok/s
CPU only (dual-channel DDR5)60 GB/s~4 tok/s

トークン生成はメモリ帯域幅に律速されます:tok/s ≈ 帯域幅 × 0.85 ÷ Q4でのモデルサイズ。実際の数値はランタイムやコンテキスト長によって変わります。

ローカルで動かす

いちばん簡単なのはOllama — コマンド1つでチャットを始められます:

ollama run codestral

よくある質問

Codestral 22Bは動く?必要スペックとRAM容量