Posso rodar o Llama 3.1 8B?
O Llama 3.1 8B, da Meta, precisa de cerca de 8 GB de RAM na quantização recomendada de 4 bits (download de 4.9 GB). Seu hardware é verificado abaixo — na hora, nada sai do seu navegador. Espere cerca de ~63 tok/s em um NVIDIA RTX 3060 12GB.
Lendo os sinais do seu hardware…
Notas do mundo real
O Llama 3.1 8B é o modelo que a maioria das pessoas realmente tem em mente quando diz que quer "rodar um LLM local". Em quantização de 4 bits ele fica em torno de 4.9 GB, o que significa que cabe tranquilamente em uma GPU de 8 GB, se encaixa bem na memória unificada de qualquer Mac com Apple Silicon a partir do M1, e até roda na CPU se você tiver paciência. Essa combinação de tamanho enxuto com saída genuinamente útil é o motivo de ele ter virado o ponto de partida padrão para quem hospeda por conta própria.
No dia a dia ele parece rápido e coerente para chat, resumos e ajuda leve com código. Em uma GPU moderna de gama média dá para esperar bem mais de 40 tokens por segundo em 4 bits, rápido o bastante para a resposta aparecer mais depressa do que você consegue ler. A janela de contexto de 128K é real, mas trate-a como um teto, não como altitude de cruzeiro: enchê-la dispara o uso de memória do KV-cache, então em uma placa de 8 GB convém manter o contexto de trabalho em poucos milhares de tokens, a não ser que você baixe para uma quantização menor.
Onde ele mostra seu tamanho é em raciocínio e em seguir instruções nos prompts mais difíceis, de várias etapas — modelos 7-8B mais novos como o Qwen 3 8B tendem a superá-lo em matemática e tarefas estruturadas, enquanto o Gemma 3 4B é a escolha mais leve se você estiver apertado de memória. A vantagem do Llama 3.1 8B é a maturidade: tem o suporte de ferramentas mais amplo, o maior número de builds quantizadas no Hugging Face e no Ollama, e as menores surpresas. Se você quer um único modelo que simplesmente funciona como assistente local, ele ainda é a escolha segura por padrão.
Especificações
Tamanho por quantização
| Quantização | Bits/peso | Download | RAM mínima | Qualidade |
|---|---|---|---|---|
| Q2_K | 3.35 | 3.4 GB | 6 GB | Perda perceptível |
| Q4_K_MRecomendada | 4.85 | 4.9 GB | 8 GB | Recomendada |
| Q5_K_M | 5.65 | 5.7 GB | 12 GB | Alta |
| Q8_0 | 8.5 | 8.5 GB | 16 GB | Quase original |
| F16 | 16 | 16.0 GB | 24 GB | Original |
Os tamanhos são estimativas de número de parâmetros × bits por peso; builds GGUF reais variam um pouco. · Dados atualizados: 2026-06-11 · Como calculamos esses números →
Memória necessária por tamanho de contexto
| Contexto | Cache KV (est.) | Memória total (Q4) |
|---|---|---|
| 4K tokens | ~0.5 GB | ~5.4 GB |
| 8K tokens | ~1.0 GB | ~5.9 GB |
| 32K tokens | ~4.2 GB | ~9.1 GB |
| 128K tokens | ~16.8 GB | ~21.7 GB |
O cache KV cresce com o tamanho do contexto — um modelo que cabe em 4K pode ficar sem memória em 32K. As estimativas assumem cache em FP16 com grouped-query attention; o uso real varia conforme o runtime.
Velocidade estimada por hardware
| Hardware | Largura de banda | ~Velocidade |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 3060 12GB | 360 GB/s | ~63 tok/s |
| NVIDIA RTX 4090 24GB | 1008 GB/s | ~177 tok/s |
| Apple M-series (base) | 100 GB/s | ~18 tok/s |
| Apple M-series Pro | 270 GB/s | ~47 tok/s |
| Apple M-series Max | 410 GB/s | ~72 tok/s |
| CPU only (dual-channel DDR5) | 60 GB/s | ~11 tok/s |
A geração de tokens é limitada pela largura de banda da memória: tok/s ≈ largura de banda × 0,85 ÷ tamanho do modelo em Q4. Os números reais variam conforme o runtime e o tamanho do contexto.
Rode localmente
O caminho mais fácil é o Ollama — um comando e você já está conversando:
ollama run llama3.1Fontes e downloads