Posso rodar o Llama 4 Scout?
O Llama 4 Scout, da Meta, precisa de cerca de 96 GB de RAM na quantização recomendada de 4 bits (download de 66.1 GB). Seu hardware é verificado abaixo — na hora, nada sai do seu navegador. Espere cerca de ~34 tok/s em um Apple M-series Max.
Lendo os sinais do seu hardware…
Notas do mundo real
O Llama 4 Scout é o modelo mixture-of-experts da Meta, e o ponto central para entender é a diferença entre seus dois tamanhos. Ele tem 109B de parâmetros no total, mas roteia apenas 17B por token, então gera na velocidade de um modelo de 17B enquanto ainda exige a memória dos 109B completos. Em quantização de 4 bits, isso dá cerca de 66 GB em disco, e você precisa de pelo menos 96 GB de RAM ou memória unificada para carregá-lo. Este não é um modelo para GPU de consumo de 24 GB: tanto uma RTX 3060 quanto uma RTX 4090 simplesmente não comportam ele. Na prática, isso pede uma workstation ou um Apple Silicon no topo de linha.
Em um Apple M Max com memória unificada suficiente, ele roda em torno de 34 tokens por segundo em 4 bits, o que é confortavelmente mais rápido do que você lê e adequado para chat interativo e suas tarefas de visão. Na CPU com DDR5, você cai para cerca de 5 tokens por segundo, utilizável para trabalho em lote, mas penoso para o vai e vem. O contexto anunciado é enorme, mas tome cuidado: chegar perto de 128K tokens leva a memória total para cerca de 120 GB, então o contexto longo é uma decisão de orçamento de hardware, não uma configuração gratuita. Mantenha o contexto de trabalho modesto, a menos que você tenha folga de sobra.
Frente ao GPT-OSS 120B, o outro modelo grande dessa categoria, o Scout é a escolha multimodal por lidar com visão, enquanto o GPT-OSS geralmente leva vantagem em raciocínio puro. Comparado a irmãos menores como o Llama 3.2 3B, o Scout é um compromisso completamente diferente: aqueles rodam em um footprint de celular, este precisa de um servidor. Seu traço de destaque é ser um modelo genuinamente rápido e capaz de processar imagens nessa escala. Uma ressalva: ele vem sob a licença Llama Community, que é open-weight e não open-source, então confira os termos antes de construir qualquer coisa comercial em cima dele.
Especificações
Tamanho por quantização
| Quantização | Bits/peso | Download | RAM mínima | Qualidade |
|---|---|---|---|---|
| Q2_K | 3.35 | 45.6 GB | 64 GB | Perda perceptível |
| Q4_K_MRecomendada | 4.85 | 66.1 GB | 96 GB | Recomendada |
| Q5_K_M | 5.65 | 77.0 GB | 128 GB | Alta |
| Q8_0 | 8.5 | 115.8 GB | 192 GB | Quase original |
| F16 | 16 | 218.0 GB | 256 GB | Original |
Os tamanhos são estimativas de número de parâmetros × bits por peso; builds GGUF reais variam um pouco. · Dados atualizados: 2026-06-11 · Como calculamos esses números →
Memória necessária por tamanho de contexto
| Contexto | Cache KV (est.) | Memória total (Q4) |
|---|---|---|
| 4K tokens | ~1.7 GB | ~67.8 GB |
| 8K tokens | ~3.4 GB | ~69.5 GB |
| 32K tokens | ~13.6 GB | ~79.7 GB |
| 128K tokens | ~54.3 GB | ~120.4 GB |
O cache KV cresce com o tamanho do contexto — um modelo que cabe em 4K pode ficar sem memória em 32K. As estimativas assumem cache em FP16 com grouped-query attention; o uso real varia conforme o runtime.
Velocidade estimada por hardware
| Hardware | Largura de banda | ~Velocidade |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 3060 12GB | 360 GB/s | Não cabe na VRAM |
| NVIDIA RTX 4090 24GB | 1008 GB/s | Não cabe na VRAM |
| Apple M-series (base) | 100 GB/s | ~8 tok/s |
| Apple M-series Pro | 270 GB/s | ~22 tok/s |
| Apple M-series Max | 410 GB/s | ~34 tok/s |
| CPU only (dual-channel DDR5) | 60 GB/s | ~5 tok/s |
A geração de tokens é limitada pela largura de banda da memória: tok/s ≈ largura de banda × 0,85 ÷ tamanho do modelo em Q4. Os números reais variam conforme o runtime e o tamanho do contexto.
Rode localmente
O caminho mais fácil é o Ollama — um comando e você já está conversando:
ollama run llama4:scoutFontes e downloads