¿Puedo ejecutar Llama 3.1 8B?
Llama 3.1 8B, de Meta, necesita alrededor de 8 GB de RAM con la cuantización recomendada de 4 bits (descarga de 4.9 GB). Tu hardware se comprueba abajo — al instante, nada sale de tu navegador. Espera alrededor de ~63 tok/s en un NVIDIA RTX 3060 12GB.
Leyendo las señales de tu hardware…
Notas del mundo real
Llama 3.1 8B es el modelo que la mayoría tiene en mente cuando dice que quiere "ejecutar un LLM en local". En cuantización de 4 bits ocupa alrededor de 4.9 GB, así que cabe sin problemas en una GPU de 8 GB, entra con holgura en la memoria unificada de cualquier Mac con Apple Silicon desde el M1 en adelante, e incluso corre en CPU si tienes paciencia. Esa combinación de huella reducida y resultados realmente útiles es lo que lo convirtió en el punto de partida por defecto para el self-hosting.
En el día a día se siente rápido y coherente para chat, resúmenes y ayuda ligera con código. En una GPU moderna de gama media puedes esperar bastante más de 40 tokens por segundo a 4 bits, lo bastante rápido como para que la respuesta se transmita más deprisa de lo que lees. La ventana de contexto de 128K es real, pero trátala como un techo y no como una altitud de crucero: llenarla dispara la memoria de la KV-cache, así que en una tarjeta de 8 GB conviene mantener el contexto de trabajo en unos pocos miles de tokens, a menos que bajes a una cuantización más pequeña.
Donde se nota su tamaño es en el razonamiento y el seguimiento de instrucciones en prompts más difíciles de varios pasos: modelos 7-8B más recientes como Qwen 3 8B suelen superarlo en matemáticas y tareas estructuradas, mientras que Gemma 3 4B es la opción más ligera si vas justo de memoria. La ventaja de Llama 3.1 8B es la madurez: tiene el soporte de herramientas más amplio, la mayor cantidad de builds cuantizados en Hugging Face y Ollama, y la menor cantidad de sorpresas. Si quieres un único modelo que simplemente funcione como asistente local, sigue siendo la opción segura por defecto.
Especificaciones
Tamaño por cuantización
| Cuantización | Bits/peso | Descarga | RAM mínima | Calidad |
|---|---|---|---|---|
| Q2_K | 3.35 | 3.4 GB | 6 GB | Pérdida notable |
| Q4_K_MRecomendada | 4.85 | 4.9 GB | 8 GB | Recomendada |
| Q5_K_M | 5.65 | 5.7 GB | 12 GB | Alta |
| Q8_0 | 8.5 | 8.5 GB | 16 GB | Casi original |
| F16 | 16 | 16.0 GB | 24 GB | Original |
Los tamaños son estimaciones de número de parámetros × bits por peso; las builds GGUF reales varían un poco. · Datos actualizados: 2026-06-11 · Cómo calculamos estos números →
Memoria necesaria según la longitud de contexto
| Contexto | Caché KV (est.) | Memoria total (Q4) |
|---|---|---|
| 4K tokens | ~0.5 GB | ~5.4 GB |
| 8K tokens | ~1.0 GB | ~5.9 GB |
| 32K tokens | ~4.2 GB | ~9.1 GB |
| 128K tokens | ~16.8 GB | ~21.7 GB |
La caché KV crece con la longitud del contexto — un modelo que cabe a 4K puede quedarse sin memoria a 32K. Las estimaciones asumen una caché en FP16 con grouped-query attention; el uso real varía según el runtime.
Velocidad estimada según el hardware
| Hardware | Ancho de banda | ~Velocidad |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 3060 12GB | 360 GB/s | ~63 tok/s |
| NVIDIA RTX 4090 24GB | 1008 GB/s | ~177 tok/s |
| Apple M-series (base) | 100 GB/s | ~18 tok/s |
| Apple M-series Pro | 270 GB/s | ~47 tok/s |
| Apple M-series Max | 410 GB/s | ~72 tok/s |
| CPU only (dual-channel DDR5) | 60 GB/s | ~11 tok/s |
La generación de tokens está limitada por el ancho de banda de la memoria: tok/s ≈ ancho de banda × 0,85 ÷ tamaño del modelo en Q4. Las cifras reales varían según el runtime y la longitud del contexto.
Ejecútalo en local
El camino más fácil es Ollama — un comando y ya estás chateando:
ollama run llama3.1Fuentes y descargas
Ollama Library
Descarga y ejecuta el modelo con un solo comando.
ollama.comHugging Face
Pesos del modelo, archivos y detalles de la licencia.
huggingface.coRepositorio oficial en GitHub
Código fuente, releases e issues de Meta.
github.comMeta — página oficial
Página oficial y documentación de Meta.
llama.com