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Puis-je faire tourner Llama 4 Scout ?

Llama 4 Scout de Meta demande environ 96 GB de RAM avec la quantisation 4 bits recommandée (66.1 GB à télécharger). Votre matériel est vérifié ci-dessous — instantanément, rien ne quitte votre navigateur. Comptez environ ~34 tok/s sur un Apple M-series Max.

Lecture des signaux matériels…

Notes pratiques

Llama 4 Scout est le modèle mixture-of-experts de Meta, et l'essentiel à comprendre, c'est l'écart entre ses deux tailles. Il compte 109B de paramètres au total mais n'en active que 17B par token : il génère donc à la vitesse d'un modèle 17B tout en exigeant la mémoire des 109B complets. En quantification 4-bit, cela représente environ 66 GB sur le disque, et il faut au moins 96 GB de RAM ou de mémoire unifiée pour le charger. Ce n'est pas un modèle pour GPU grand public de 24 GB : une RTX 3060 comme une RTX 4090 ne peuvent tout simplement pas l'accueillir. Concrètement, il vous faut une station de travail ou une machine Apple Silicon poussée au maximum.

Sur un Apple M Max doté de suffisamment de mémoire unifiée, il tourne autour de 34 tokens par seconde en 4-bit, soit nettement plus vite que votre vitesse de lecture, parfait pour le chat interactif et ses tâches de vision. Sur CPU avec de la DDR5, vous tombez à environ 5 tokens par seconde : utilisable pour du traitement par lots, mais pénible pour les échanges en va-et-vient. Le contexte annoncé est énorme, mais attention : pousser vers 128K tokens fait grimper la mémoire totale à environ 120 GB. Le contexte long est donc une décision liée à votre budget matériel, pas un réglage gratuit. Gardez un contexte de travail modeste, sauf si vous avez de la marge à revendre.

Face à GPT-OSS 120B, l'autre grand modèle de cette catégorie, Scout est le choix multimodal puisqu'il gère la vision, tandis que GPT-OSS garde généralement l'avantage sur le raisonnement pur. Comparé à ses petits frères comme Llama 3.2 3B, Scout représente un engagement d'une tout autre nature : ceux-là tournent sur une empreinte de smartphone, lui réclame un serveur. Son atout marquant, c'est d'être un modèle réellement rapide et capable de traiter des images à cette échelle. Une réserve : il est distribué sous la licence Llama Community, qui est open-weight et non open-source. Vérifiez donc les termes avant de bâtir quoi que ce soit de commercial dessus.

Caractéristiques

Paramètres109B (17B actifs)
Fenêtre de contexte10M tokens
ÉditeurMeta
LicenceLlama Community
Sortie2025-04
Idéal pourChat, Vision

Taille selon la quantisation

QuantisationBits/poidsTéléchargementRAM min.Qualité
Q2_K3.3545.6 GB64 GBPerte sensible
Q4_K_MRecommandée4.8566.1 GB96 GBRecommandée
Q5_K_M5.6577.0 GB128 GBÉlevée
Q8_08.5115.8 GB192 GBQuasi originale
F1616218.0 GB256 GBOriginale

Les tailles sont estimées à partir du nombre de paramètres × bits par poids ; les builds GGUF réels varient légèrement. · Données mises à jour: 2026-06-11 · Comment nous calculons ces chiffres →

Mémoire nécessaire selon la longueur de contexte

ContexteCache KV (est.)Mémoire totale (Q4)
4K tokens~1.7 GB~67.8 GB
8K tokens~3.4 GB~69.5 GB
32K tokens~13.6 GB~79.7 GB
128K tokens~54.3 GB~120.4 GB

Le cache KV grossit avec la longueur du contexte — un modèle qui tient à 4K peut manquer de mémoire à 32K. Les estimations supposent un cache FP16 avec grouped-query attention ; l'usage réel varie selon le runtime.

Vitesse estimée selon le matériel

MatérielBande passante~Vitesse
NVIDIA RTX 3060 12GB360 GB/sNe tient pas dans la VRAM
NVIDIA RTX 4090 24GB1008 GB/sNe tient pas dans la VRAM
Apple M-series (base)100 GB/s~8 tok/s
Apple M-series Pro270 GB/s~22 tok/s
Apple M-series Max410 GB/s~34 tok/s
CPU only (dual-channel DDR5)60 GB/s~5 tok/s

La génération de tokens est limitée par la bande passante mémoire : tok/s ≈ bande passante × 0,85 ÷ taille du modèle en Q4. Les chiffres réels varient selon le runtime et la longueur du contexte.

Le faire tourner en local

Le chemin le plus simple est Ollama — une commande et vous discutez :

ollama run llama4:scout

Questions fréquentes

Configuration requise pour Llama 4 Scout — Puis-je le faire tourner en local ?