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Posso rodar o Codestral 22B?

O Codestral 22B, da Mistral AI, precisa de cerca de 24 GB de RAM na quantização recomendada de 4 bits (download de 13.5 GB). Seu hardware é verificado abaixo — na hora, nada sai do seu navegador. Espere cerca de ~26 tok/s em um Apple M-series Max.

Lendo os sinais do seu hardware…

Notas do mundo real

O Codestral 22B é o modelo de código dedicado da Mistral AI, feito para autocompletar e gerar código em vez de bate-papo aberto. Com 22.2 bilhões de parâmetros, é um salto real de tamanho frente aos modelos de 7B-12B com que a maioria começa, e o consumo deixa isso claro: uma quantização de 4 bits fica em torno de 13.5 GB e o modelo pede pelo menos 24 GB de RAM para rodar com folga. Isso o deixa fora do alcance de uma placa de 12 GB como a RTX 3060, onde ele simplesmente não cabe. Uma GPU de 24 GB como a RTX 4090, ou um Mac com Apple Silicon e bastante memória unificada, é o ponto de entrada realista.

Numa RTX 4090 dá para esperar cerca de ~64 tok/s em 4 bits, rápido o suficiente para que as sugestões de código pareçam quase instantâneas. Um Apple M-series Max fica mais abaixo, em torno de ~26 tok/s, ainda usável para edição interativa, enquanto rodar só na CPU com DDR5 cai para uns ~4 tok/s, o que serve mesmo só para tarefas em lote que você deixa rodando sozinho. A janela de contexto é de 32K, modesta para os padrões de hoje, mas generosa para a maior parte do trabalho com arquivo único e repositórios pequenos. Preenchendo ela por completo, você chega a cerca de 20.1 GB de memória total, então numa placa de 24 GB um contexto cheio deixa pouca margem.

Entre os modelos da mesma família, o Codestral é o especialista: o Mistral Nemo 12B é a escolha mais leve e de propósito geral para conversa quando a memória é curta, e o GPT-OSS 20B costuma levar vantagem em raciocínio e diálogo. O grande diferencial do Codestral é ter sido treinado especificamente para código em muitas linguagens, então para autocompletar fill-in-the-middle e geração ele tende a parecer mais certeiro do que um generalista do mesmo tamanho. A ressalva séria é a licença: o Codestral vem sob a MNPL da Mistral, uma licença de não produção, então você não pode usá-lo comercialmente nem em um produto em produção. Trate-o apenas como ferramenta de pesquisa e uso pessoal.

Especificações

Parâmetros22.2B
Janela de contexto32K tokens
FornecedorMistral AI
LicençaMNPL (non-production)
Lançamento2024-05
Ideal paraProgramação

Tamanho por quantização

QuantizaçãoBits/pesoDownloadRAM mínimaQualidade
Q2_K3.359.3 GB16 GBPerda perceptível
Q4_K_MRecomendada4.8513.5 GB24 GBRecomendada
Q5_K_M5.6515.7 GB24 GBAlta
Q8_08.523.6 GB32 GBQuase original
F161644.4 GB64 GBOriginal

Os tamanhos são estimativas de número de parâmetros × bits por peso; builds GGUF reais variam um pouco. · Dados atualizados: 2026-06-11 · Como calculamos esses números →

Memória necessária por tamanho de contexto

ContextoCache KV (est.)Memória total (Q4)
4K tokens~0.8 GB~14.3 GB
8K tokens~1.7 GB~15.2 GB
32K tokens~6.6 GB~20.1 GB

O cache KV cresce com o tamanho do contexto — um modelo que cabe em 4K pode ficar sem memória em 32K. As estimativas assumem cache em FP16 com grouped-query attention; o uso real varia conforme o runtime.

Velocidade estimada por hardware

HardwareLargura de banda~Velocidade
NVIDIA RTX 3060 12GB360 GB/sNão cabe na VRAM
NVIDIA RTX 4090 24GB1008 GB/s~64 tok/s
Apple M-series (base)100 GB/s~6 tok/s
Apple M-series Pro270 GB/s~17 tok/s
Apple M-series Max410 GB/s~26 tok/s
CPU only (dual-channel DDR5)60 GB/s~4 tok/s

A geração de tokens é limitada pela largura de banda da memória: tok/s ≈ largura de banda × 0,85 ÷ tamanho do modelo em Q4. Os números reais variam conforme o runtime e o tamanho do contexto.

Rode localmente

O caminho mais fácil é o Ollama — um comando e você já está conversando:

ollama run codestral

Perguntas frequentes

Requisitos de sistema do Codestral 22B — Posso rodar localmente?