Quels LLM un NVIDIA RTX 4060 peut-il faire tourner ?
Le NVIDIA RTX 4060 dispose de 8 GB de VRAM et d'environ 272 GB/s de bande passante mémoire. Voici tous les modèles de notre catalogue qui tiennent, avec leur vitesse de génération estimée. Plus gros choix : Gemma 3 12B à ~31 tok/s.
Caractéristiques
Les modèles sur le NVIDIA RTX 4060
32 / 73 modèles| Modèle | Téléchargement (Q4) | Ça tient ? | ~Vitesse |
|---|---|---|---|
| Gemma 3 12B | 7.4 GB | Ça tourne | ~31 tok/s |
| Mistral Nemo 12B | 7.4 GB | Ça tourne | ~31 tok/s |
| Gemma 4 12B | 7.3 GB | Ça tourne | ~32 tok/s |
| Mellum 2 12B-A2.5B | 7.3 GB | Ça tourne | ~153 tok/s |
| Qwen 3.5 9B | 5.5 GB | Ça tourne | ~42 tok/s |
| GLM-4.6V-Flash | 5.5 GB | Ça tourne | ~42 tok/s |
| Qwen 2.5 VL 7B | 5.0 GB | Ça tourne | ~46 tok/s |
| Qwen 3 8B | 5.0 GB | Ça tourne | ~47 tok/s |
| Granite 3.3 8B | 5.0 GB | Ça tourne | ~47 tok/s |
| Llama 3.1 8B | 4.9 GB | Ça tourne | ~48 tok/s |
| DeepSeek R1 8B | 4.9 GB | Ça tourne | ~48 tok/s |
| Gemma 4 E4B | 4.9 GB | Ça tourne | ~85 tok/s |
| Qwen3-VL 8B | 4.9 GB | Ça tourne | ~48 tok/s |
| Ministral 3 8B | 4.9 GB | Ça tourne | ~48 tok/s |
| Gemma 3n E4B | 4.7 GB | Ça tourne | ~95 tok/s |
| Qwen 2.5 Coder 7B | 4.6 GB | Ça tourne | ~50 tok/s |
| DeepSeek R1 7B | 4.6 GB | Ça tourne | ~50 tok/s |
| Mistral 7B | 4.4 GB | Ça tourne | ~53 tok/s |
| Gemma 4 E2B | 3.1 GB | Ça tourne | ~166 tok/s |
| Gemma 3 4B | 2.6 GB | Ça tourne | ~89 tok/s |
| Qwen 3 4B | 2.4 GB | Ça tourne | ~95 tok/s |
| Qwen 3.5 4B | 2.4 GB | Ça tourne | ~95 tok/s |
| Phi-4 Mini 3.8B | 2.3 GB | Ça tourne | ~100 tok/s |
| Llama 3.2 3B | 1.9 GB | Ça tourne | ~119 tok/s |
| DeepSeek-OCR | 1.8 GB | Ça tourne | ~669 tok/s |
| Ministral 3 3B | 1.8 GB | Ça tourne | ~127 tok/s |
| DeepSeek R1 1.5B | 1.1 GB | Ça tourne | ~212 tok/s |
| Qwen 3 1.7B | 1.0 GB | Ça tourne | ~224 tok/s |
| SmolLM2 1.7B | 1.0 GB | Ça tourne | ~224 tok/s |
| Llama 3.2 1B | 0.7 GB | Ça tourne | ~318 tok/s |
| Gemma 3 1B | 0.6 GB | Ça tourne | ~381 tok/s |
| Qwen 3 0.6B | 0.4 GB | Ça tourne | ~636 tok/s |
Pour tourner entièrement sur le GPU, le build 4 bits doit tenir en VRAM. Les modèles qui ne tiennent pas peuvent quand même tourner sur CPU + RAM système, plusieurs fois plus lentement. · Données mises à jour: 2026-06-11 · Comment nous calculons ces chiffres →
Questions fréquentes
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